En Europe, le secteur des jeux vidéo est en plein essor et devrait être à l’origine d’un chiffre d’affaires de 7,3 milliards d’euros d’ici la fin de l’année 2008.

En France, 13,3 millions de jeux pour téléphones mobiles ont été téléchargés en 2007.

Cela représente un chiffre d’affaires de 56,6 millions d’euros, soit un prix moyen de 4,26 euros par consommateur.

La vente de jeux pour console représente la plus forte croissance parmi les « biens culturels » avec une augmentation du chiffre d’affaires de 41,7 %.

Après la révolution "Wii" en 2007, le succès commercial de la Wii FIT semble élargir le paysage du jeu vidéo en s’adressant à la famille (la Wii), aux femmes (fitness et gym ludique) et aux seniors (rééducation, mémoire…).